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開始行:
//ここを役職名に変える
*骨噛み [#t5f6a110]
#counter
**基本情報 [#s1dfad25]
|LEFT:80|LEFT:80|c
//【村人/裏切り/人狼/妖精/恋人/蒼月教会/龍人族/叢魔/無魂...
|陣営|不定|
//【人間/人狼】 から選択
|占霊判定|人間|
//【人/狼/魔/なし】 から選択
|カウント|人|
//【あり/なし】 から選択
|オーラ|あり|
//【役職名/なし】から選択
|思い込み|なし|
#br
//【会話可/閲覧可/覗見可/不可】から選択
**秘密会話 [#ub78c157]
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER...
|人狼の囁き|共鳴者の共鳴|念波星の念波|妖狐の木霊|宝玉の神...
|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|...
#br
//ここにインターフェースに表示される説明をはる
**役職説明 [#zbf372a3]
>あなたは骨噛みです。
処刑によって死者が出るとその遺骨を噛みます。弔意を持って...
あなたは、勝利判定では人間として数えられます。
#br
//全体公開(EP公開含む)のメッセージをはる
**システムメッセージ [#rf49927c]
-骨噛み実行時(エピローグ時公開)
>''(自身の名前)''は''(骨噛対象の名前)''を弔った。
#br
//当事者公開(インターフェースに表示される)のメッセージを...
**通知メッセージ [#j26f6bbb]
-骨噛み実行時
>''X日目''の夜、''(骨噛対象の名前)''の骨を囓った。
#br
//注意点等あれば以下に記述
**備考 [#e35fcfd3]
-初回処刑実行後、処刑された者と同じ役職になります。
--自身が初回に処刑された場合、能力は発動しません。
-能力が発動していない骨噛みには陣営が存在しないため、勝利...
#br
//役職に関連のあるリンクを記述
**関連項目 [#w8d85698]
終了行:
//ここを役職名に変える
*骨噛み [#t5f6a110]
#counter
**基本情報 [#s1dfad25]
|LEFT:80|LEFT:80|c
//【村人/裏切り/人狼/妖精/恋人/蒼月教会/龍人族/叢魔/無魂...
|陣営|不定|
//【人間/人狼】 から選択
|占霊判定|人間|
//【人/狼/魔/なし】 から選択
|カウント|人|
//【あり/なし】 から選択
|オーラ|あり|
//【役職名/なし】から選択
|思い込み|なし|
#br
//【会話可/閲覧可/覗見可/不可】から選択
**秘密会話 [#ub78c157]
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER...
|人狼の囁き|共鳴者の共鳴|念波星の念波|妖狐の木霊|宝玉の神...
|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|不可|...
#br
//ここにインターフェースに表示される説明をはる
**役職説明 [#zbf372a3]
>あなたは骨噛みです。
処刑によって死者が出るとその遺骨を噛みます。弔意を持って...
あなたは、勝利判定では人間として数えられます。
#br
//全体公開(EP公開含む)のメッセージをはる
**システムメッセージ [#rf49927c]
-骨噛み実行時(エピローグ時公開)
>''(自身の名前)''は''(骨噛対象の名前)''を弔った。
#br
//当事者公開(インターフェースに表示される)のメッセージを...
**通知メッセージ [#j26f6bbb]
-骨噛み実行時
>''X日目''の夜、''(骨噛対象の名前)''の骨を囓った。
#br
//注意点等あれば以下に記述
**備考 [#e35fcfd3]
-初回処刑実行後、処刑された者と同じ役職になります。
--自身が初回に処刑された場合、能力は発動しません。
-能力が発動していない骨噛みには陣営が存在しないため、勝利...
#br
//役職に関連のあるリンクを記述
**関連項目 [#w8d85698]
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